52 第五十二章(1 / 1)

他们下到五楼。

李凯延走在前面,帮邹容推开门。

不似邹容想象的那般一群技术宅群缩在灯光昏暗的工作室里,脸因为窥屏反射发青的那样,一进门就是一副大白板,贴着公司计划和游戏规划方案,百平米的办公场地被明显的划出了两部分,左边是三排电脑,右边是几张铺满草纸的桌子。

游戏制作费时费力,熬夜加班是常有的。大部分人都在桌子上写游戏,零散的几个坐在电脑前敲着键盘,对进来的老板无动于衷。

邹容大致扫了一眼,问:“工资多少?”

“什么?”李凯延问。

“他们的最低工资。”邹容说。

“5000,年底有津贴福利。”

“你出手怪大方。”

“嘿嘿,工资多请得动大腕。”李凯延说。

“大腕?”

“一共有十三个人,五个人毕业于帝国理工学院,一个麻省理工,两个加州理工,剩下的分别是北大清华博士生。”

邹容惊讶:“这么牛逼都被你招进来了?”

“还不是老板做的游戏好。”

“我前段时间给他们说游戏制作大致步骤时可没看出来他们的背景这么牛。”

李凯延不相信。

“真的,他们又没有拿自己学校的稿纸给我看。”邹容道。

见到邹容挑旧事,那是他不堪回首的黑历史,李凯延连忙转移话题:“他们有的程序不会写,老板你要不要看看?”他把邹容带到电脑前。

程序员正顺着邹容写的主程序往下写,他眼睛紧紧盯着屏幕,眉头拧紧,手下敲键盘的速度非常快。

突然,他咒骂了一声,狠狠摔了一下键盘。

“操他妈的!这怎么写?!”他骂骂咧咧,删掉自己刚才打上去的那部分,准备重新写。

“你不会吗?”邹容突然问。

“什么?”程序员瞪眼。

“照着上面的继续写,你不会?”

“操!上面夹着乱码怎么写?!”

“不看乱码,只看你能看懂的,会写吗?”邹容说。他也用“乱码”来形容自己掺入的元素。

程序员回头,瞪了屏幕一会儿,半天后吐出一个字:“会。”

“那你就写吧。”

程序员看向自己老板,得到李凯延的点头允许后,半信半疑的接着写。只见他每敲出一个回车键,上一行的代码就会迅速变化,成为夹杂着乱码的无效程序的一部分。

一个小时后,程序员完成了一部分,他长出了口气,转动转椅,看到邹容。

作为公司的第一批员工,这个程序员当然见过邹容,也知道闻名游戏界的“死不停”是他做的。只是对于大型游戏的编写,他还是对邹容表示了怀疑。

“这个程序是你写的?”他问。

“不然呢?”邹容反问。

“你究竟是怎么写出这种东西的?”程序员不相信。

“技术核心,不方便透露。”邹容说。

“你看起来才十五岁。”程序员说。

“当然只有十五岁。”

“可你已经能做出类似病毒入侵一样的游戏程序,”程序员犀利地指出,“你看,只要完成这一段代码输入,就有乱码保护,一般人可看不出来源代码是什么。”

“反应不错,真聪明,小刘儿,”邹容说,“不愧是麻省理工大学的高材生。”

程序员怒:“谁让你叫小刘的?等等!你怎么知道我从麻省理工毕业?!”小刘惊叫。

“你旁边笔记本上别的铁书签的校徽暴露了你。”邹容指出。

小刘连忙扒开深埋在脚底废纸下的宝贝本子。

我操!埋这么严实他还能看见!

“不开玩笑,”邹容说,“你是技术组的组长是吧?继续往下写就可以了,这些乱码除了保护源代码之外,还可以完善程序。你刚才编的是游戏身份识别程序,乱码可以保证它更有效。”

游戏身份识别程序,顾名思义,识别玩家身份的一个程序。这个程序还附带着一张识别卡,公司目前只制作了几张试卡用作游戏测试,只有将识别卡插入主机卡槽,才能登陆游戏,而且只允许一卡一人。这个程序是小刘临时想出来并尝试做的,他认为这样可以有效杜绝盗号行为。

不过李凯延对这个提议表示了不同的看法,他觉得在中国这个网络游戏尚未普及的社会,识别卡的发行完全走不通。一张卡的成本虽然不高,但买账的人却很少,毕竟以国人的理念,可以不买的东西是绝对不会花钱的。

邹容想了想,建议李凯延可以试着前期免费发放,后期名气打上去了再慢慢收回成本,因此这个小程序被作为备用程序保留了下来,由小刘负责写。不过,所有程序都必须建立在主程序上,小刘这个识别程序写的很艰难。

“怎么更有效?”小刘问。

邹容说:“一个人敲键盘鼠标的速率是有规律可寻的,它可以记录使用者长期以来的手速,从而识别下次使用者是否为本人。”

“这怎么可能?!”小刘大吃一惊。

“我们可以试试。”

他看向李凯延。

李凯延在小刘写程序时就无聊的跑了,此时正端着咖啡,在桌子那边和工作人员聊得正欢。

注意到邹容的视线,李凯延走过来,看了看手表,说:“准备回家吗?现在八点了。”

“不,还有事,”邹容摇头,“把楼下服务器打开一个,就一个,我试玩一下。”

“游戏?”李凯延招呼旁边一个程序员下去,问道,“游戏才做了个开头,怎么玩?”

“只摘出一点儿,能让人动就可以了。”邹容说。

他左右看看。

“电话在哪儿,我先给家里打个电话。”

小刘给他指指旁边的座机:“那个就可以。”

邹容给家里挂了个电话,说去马腾家玩,晚些回家。省高军训七天不用上晚自习,他说去同学家玩,邹爸妈也能理解。

邹容刚挂下电话,下去开服务器的程序员就上来了,他指着一个电脑说服务器和这个连着。

工作室里的电脑都备份着防拷贝的主程序,他也不用再跑到李凯延的办公室拷贝一份下来。打开电脑,以主程序为主体框架,邹容编入小刘的游戏身份识别程序,游戏场景,以及美工做好的一个人设图,用临时制作的游戏测试窗口打开它。

试卡插/进主机,邹容打开游戏。

只见测试窗口黑屏了一下,似乎正在微调游戏界面,然后界面上出现了一个简单的账号注册窗口,因为美工还没有做出背景,窗口上只有注册账号和密码两条填框。

系统自动给出了游戏人物的ID号——S001,邹容输入账号密码,进入人物创建界面。

同样没有切换人物创建界面的背景画面,窗口黑屏表示正在进入游戏,不一会儿,一个早已经设计好的人物出现在屏幕上,邹容拿鼠标拽着它三百六十度转了一圈,不禁有些惊叹,他还是第一次看到中国的游戏人物可以做到这么精美,只是临时用来测试的游戏人物,五官却清晰可见!

身后不知何时围观的一群人也发出惊叹。

“操!咱中国也能做出这么好的游戏!”一个程序员说。这是从加州理工学院毕业的王铁林,在出品了《魔兽》这样极其优秀产品的暴雪娱乐公司上过班,本身经验丰富,是中国各大游戏公司争先抢夺的人才,却不知道为什么选择到盛宇娱乐这家名不见经传的小公司,也不做技术组的组长。

“游戏还没做完也能测试?!”

“这太他妈厉害了!”

邹容敲回车键进入游戏界面,游戏人物出现在一片荒芜之地。这里同样是他载入的一个场景,盘龙睡眠之地,这是美工们看到邹容写出的脚本后熬夜做出的场景,也是他们至今为止最满意的场景。

他用鼠标操纵着人物来回走了几步,后来又改换键盘操作。因为只是临时测试,他们连主线、人物属性、技能等元素都还没做出来,邹容能做的只有让人物进行一些简单动作。

他的手速很快,只用鼠标就让游戏人物进行了侧翻、前后空手翻、拳击等动作,再配上古装的打扮,很有中国古韵范。

“咦?”小刘叫了一声,“游戏人物的这些动作根本就没有代码输入操作,你是怎么做到的?”

以往游戏里的人物只需要按键盘上的快捷键就可以完成下蹲、跳起的动作,这些都是程序里已经输入好的,玩家无法操纵它们,因此不需要玩家一滴技术含量在里面,动作设定跳五米高,无论玩家在怎么使劲按快捷键也只能跳这么高。而邹容手上的人物却颠破了以往的常规,明明游戏程序中还未有这样的指令操作,这个人物却可以做到。

“这就那个乱码的好处,”邹容说,“是它让人物可以随便动作。”

邹容编写程序时掺杂的元素起到了作用,它发现游戏程序里还没有动作指令,就自动进行了完善,暂时填补了空缺指令。

邹容关闭游戏,重新开启,这回他让小刘输入密码。

密码正确输入后,测试窗口黑屏了一下,然后出现了一个弹窗。

很抱歉,您不是玩家本人,请退出重新登录!

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