“好”,系统有些气鼓鼓地说道,“那你就ready吧!”
“来来来”,杨成摆了个潇洒的pose。
“耶...”
下一刻,他消失了。
这是一间宽敞的大学教室。
里面稀稀疏疏地坐着一些研究生,而杨成则是坐在了第一排。
在他面前,有一位衣着考究的传统老教授,花白的胡子,看上去既有些严肃又显得德高望重。
此时此刻,老教授正对着黑板,用粉趣÷阁一趣÷阁一划,写了些晦涩难懂的东西。
这黑板上面有很多密密麻麻的符号,算术公式和计算机英文词汇。
然而他们的标题却是一个单词:
“Brainf**k”
“这是什么玩意儿?”
杨成大脑中冒出了一百个问号。
这时,老教授转过身子,目光炯炯地看着大家。
“今年是1993年,我的研究成果是一项简单的,微型的计算机语言解释器。”
“我暂时把它命名为Brainf**k。”
“具体的设计工作已经完成了,编码实现作为大家的研究生阶段性课题”。
老教授扫视了一下众人,看他们有什么话要说。
“缪勒教授”,这时有人举起手来问道。
“您能谈谈它的基本原理嘛?”
“可以”,缪勒清了清嗓子。
“这种语言,他是基于一个简单的模型,提供了8种基础的指令。”
“在底层,以字节为单位,以数组来存储,并提供了一个指向该数组的指针。至于输入输出,则是通过字节流的形式”。
“下面,我来谈谈指令集的具体设计”,缪勒摊开一份文件。
“大于符号,它表示指针作加1运算”。
“小于符号,它表示指针作减1运算”。
“加号,它表示指针指向的字节的值加上1”。
“减号,它表示指针指向的字节的值减去1”。
“英文句号(小数点),它表示输出指针指向单元的ASCII码内容”。
“英文逗号,它表示接收一个字节的输入,存储它的值到指针指向的单元”。
“左方括号,如果指针指向的单元值为零,向后跳转到对应的右方括号后面”。
“右方括号,如果指针指向的单元值不为零,向前跳转到对应的左方括号前面”。
“大家有什么疑问吗,没有的话给你们一天时间”。
杨成此时却是面色惨白,恨不得挖个地洞钻进去。
这老教授到底说的是啥子玩意儿哟!
他之前真是闻所未闻哪!
他大脑飞快地转动,在想个脱身之策。
突然他灵机一动,举起手来。
“教授,我肚子好疼啊!”
然后只见他面孔扭曲,捂着肚子飞也似的逃出了教室。
速度之快,堪比博尔特...
此举看得缪勒也皱了皱眉头。
好不容易冲到了男厕所,杨成一颗悬着的心才终于放松下来。
“叮!”,系统铃声及时地响了起来。
“很遗憾!玩家您离开指定区域,挑战失败了!”
“请您继续努力!”
“系统啊,你要不要这么坑人啊!”,杨成一脸的悲愤。
“嘿嘿,不给你点教训,让你不知天高地厚”。
系统声音听起来很是高兴。
“呃,还是饶了我吧”,杨成心有余悸地说道。
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