伴随着宣传片的上线,以及《战神》开启预下载,临近正式上线的时间,玩家们的讨论也愈发的热烈了起来。
尽管星云游戏跟杨晨并没有公开表示游戏的类型。
但对大多数的玩家而言,他们都已经默认将《战神》想成类似《血源诅咒》这一种魂类游戏了。
毕竟不管从哪方面看起来都感觉挺像的啊。
从BOSS战来看,那个视频里的海蛇光是一个头就那么大了,而且本身的题材还是弑神的题材,凡人弑神那肯定很难啊,这就又跟高难度挂钩了。
…………
鲨鱼TV的平台里面,陈旭也是等待着《战神》的玩家之一。
对于《战神》这款游戏,他是又惊喜又害怕。
惊喜的是又能够有星云游戏的游戏来玩了,但害怕的就是这玩意很可能又是一个《血源诅咒》。
就算到现在他仍然还记得《血源诅咒》里面那受过的苦有多么的深。
尤其是那充满了恶意的亚楠小木盾,更是让他无语。
而《战神》这款游戏,又不知道会从哪里来虐人。
为此他还偷偷的没有开启直播,重新在自己的小号上面购买了一套《战神》准备提前去体验一下,省的到时候直播的时候,很尴尬的又死来死去被各种阴阳怪气。
至于节目效果什么的,现在他也并不是什么小主播了,也不用太过于蹭游戏的热度了,所以能不能第一时间直播游戏内容,这并不是多么关键的事情。
而且就效果而言,能把自己演的跟大神一样,谁愿意当菜逼?
所以在知道了游戏上线时间之后,他特地提前在自己的官博以及粉丝群里面找了个借口,将直播的时间暂缓一下。
“开始了,开始了!”
看了一眼时间,陈旭双击《战神》的图标,将游戏启动。
“咦!有游戏难度选择了?”
看着游戏界面一共四个难度的选择,陈旭表现的有一些惊讶。
‘纯粹的故事模式(你可以很轻松的体验故事的流程)’
‘正常的游戏模式(不会太难,但也不会太轻松)’
‘这是一段精彩的旅程(我想你应该是一个热衷挑战的人)’
‘战神(只有真正的战神,才能够完成这一段旅程)’
一共四个游戏难度选项,看得陈旭有一点热泪盈眶。
石锤了!
这游戏绝对不会是魂类游戏!
绝对不可能是魂类游戏!
至于为什么能这么的肯定?
因为无论是《只狼:影逝二度》还是《黑暗之魂》以及《血源诅咒》他们都有一个共同的特点,那就是在游戏里面并没有难度选择。
而《战神》有难度选择,这代表了什么?
这绝对不是魂类游戏啊!
这就是一个正常的ARPG或者ACT游戏。
想到这里,陈旭果断的打开了自己的OBS,然后顺带着在粉丝群还有自己的官博上发出了一个开启直播的消息。
因为上班,又或者其他原因,暂时玩不了《战神》只能够看直播解渴的一些观众,尤其是陈旭的粉丝看到了其最新的动态,以及打开的直播间都是愣了一下。
‘???????啥情况,旭哥咋直播了?’
‘惊了,不是说今天要晚点播么?怎么突然就直播了!’
‘看我刷到了什么!’
看见突然出现的直播间,很多观众都是表示非常诧异,毕竟之前不是说好等晚上再播的么?
“主要还是想大家了啊!这不是第一时间就来给大家播《战神》了。”轻轻咳嗽了下,陈旭用充满感情的语调说道。
“别说了,别说了,带大家刷一下《战神》,我们来体验最高的难度。”陈旭看着直播间里面的众人果断的转移开了话题。
进入游戏后,不顾弹幕的一堆‘?????’,陈旭果断的选择了位置最高的难度,也就是纯粹的故事模式,俗称简单难度。
选择完难度后,一座巨大的山峰出现在游戏中,周围云雾缭绕,而奎托斯就站在悬崖的边上。
面无表情的奎托斯看着悬崖,缓缓朝着前面走去。
‘奥林匹斯众神已经抛弃了我,只有绝望了!’
说罢,奎托斯从高峰上一跃而下。
之前预告片里面的背景旁白响了起来,伴随着奎托斯的坠落,当最后坠入深海时画面突然一变。
黑暗中的屏幕显示出一行字:三周前,爱琴海。
伴随着一道闪电,以及暴风雨的声音,游戏的画面出现。
一艘破旧的海船上,天空中闪电与暴风雨交加,手中抓着火焰链刃的奎托斯面无表情的看着面前的一群怪物。
一群模样怪异,拿着长刀的怪物。
于此同时右上角出现了系统的提示指引。
陈旭按照按键的提示,操纵着游戏中的奎托斯对着那些怪物发动攻击。
只见游戏中的奎托斯挥舞着手中的链刃,不断的收割着海船甲板上的这些怪物。
阻拦在奎托斯面前的怪物,几乎没有一合之敌,纷纷被那链刃斩断身躯,化作红色的星光融入奎托斯的身体中。
轻攻击、重攻击、将怪物打入僵直状态,然后按下按键直接进入到处决画面,一脚踩爆怪物的脑袋,又或者直接手撕怪兽将其撕成两半。
保留了QTE的模式,但实际上在《战神》希腊三部曲中,其战斗系统更多的还是偏向于新战神,同时也更偏向于动作元素,包括各种攻击的衔接组合。
同时游戏中针对于不同的怪物,进行处决的动画也会是不同的。
当然目前这仅仅算是教学关卡的内容,自然不能够将全部元素展现出来,但即便如此也仍然让陈旭足够激动了。
刀刀到肉的爽快感觉,简直了!
当然这还不是关键,最让他感到兴奋的地方,那就是他感觉《战神》竟然是一个割草游戏!
“我的天!没想到《战神》竟然是割草游戏啊!这是杨总第一次做割草游戏吧!”操控着奎托斯用手中的链刃将甲板上所有的怪物轻松虐杀,陈旭在直播间里有些激动。
虽此前星云游戏有过一款名为《虐杀原形》的游戏,但那本身并不是杨晨直接负责开发的游戏。
非要说真正意义上的割草游戏,那就只有在早一些时候,星云游戏开发的老牌休闲FPS《生化求生》了。
而如今《战神》这款游戏,让他感觉到了割草的快感。
炫酷的连招,暴力的处决技,简直是太爽了!
不过伴随着陈旭的感慨,很快直播间里面一些已经体验过的观众就炸开锅了。
“神TM割草游戏!你这是弱鸡难度!知道什么是弱鸡难度么?”
“有种选战神难度!我特么选了战神难度,小兵的血量跟攻击力倒是没有什么变化,但特么简直只能的不行,而且竟然还会格挡,我特么被一群小兵虐杀了!”
“选了个看故事的弱鸡难度,就在这说是割草难度了?旭哥,可真有你的!”
无数在游戏开始的时候,直接选择战神难度的玩家瞬间就憋不住了。
而这也是杨晨在《战神》里面做出的一些改变,用更智能的AI来改变难度。
在最高的战神难度下,普通的小兵甚至还会根据玩家的攻击来进行防御,而且进攻的路线还有防守的路线等等都是不同的,尽管数值上没有变化,但难度绝对是一个天一个地。
就如同玩家打《英雄联盟》一样,同样的英雄数值没有一点改变,但之前简单难度是青铜,而战神难度就变成王者了。
当然听上去感觉难度超高,但实际上杨晨都是经过实际测验的,玩家完全能够凭借自己的能力去通关。
要知道星云游戏开发的游戏,杨晨可是也一直很认同一点的,那就是他们得通关了,那游戏才能够正式发售。
当然了,负责通关了战神难度测试的并不是杨晨,而是外包出去专门测试游戏流程的高玩,杨晨自己负责测试的难度是最高那个难度,当然是位子最高的那个。