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第一百九十六章 以人命为筹码的博弈玩法(1 / 1)

经理眉头微微跳了一下,他觉得这可能只是夏尔在做比照,比如说他在寻找攻击的点,以及发力的角度,但下一秒,已经贴在了金属墙壁上的拳头突然隐隐的震颤了一下,紧接着咣的一声,整个十层都响起了金属被猛烈撞击时的回响。

金属的墙壁上,也留下了一个非常清楚的拳印,它可能不是最深的,但它的清晰程度,却是最高的,这说明了一点,这只是夏尔一次发力就造成的结果,不像是其他那些深深的痕迹,有些可能是两次,三次,甚至更多次发力才留下的。

单单以技术性和实力性来说,夏尔这个拳印,冠绝了正面墙壁上所有的痕迹。

光头经理双手捧着手巾走了过去,这本是其他员工做的,但他自己做了,他近距离的观察了一下夏尔的拳锋,连红肿都没有,这也让他更加的敬畏了。看着夏尔擦完拳头,他把早就准备好的卡片交给了夏尔,顺便让夏尔在几份授权文件上签了字。

这是一张宝石卡片,它是从某个巨大的宝石上切割下来的一片,有巴掌大小,一个麦仁的厚度,不管是净度,还是透度,都已经可以被称作为“宝石”了,就这样一张小卡片,就值十万以上的价格,但它现在只是一个道具。

卡片的四个角和边缘都用黄金包了边,正面是一个天空之塔的浮雕,还有一些金币、珠宝和宝石的模样,反面则浮雕着好几行编号,其中还有一些可能是用来验证的真实性的密码。

夏尔相信,这样的卡片绝对不止一个——他是指他手里这个编号的,应该还有一个是用来验证的,对照上面的密文或者是叠加在一起,通过某种角度的光照能够投射出一些特别的影子,也许材质本身也是有讲究的。

没错,我就是这么的聪明!

把玩着手中的卡片一股子智商上的优越感油然而生,“我现在可以去楼上了吗?”,光头经理立刻点头,他又问道,“那么我可以带我的朋友们一起上去吗?”

“当然,这是您的权力,先生!”,光头经理就像是一个天真无邪的孩子那样睁大了眼睛看着夏尔,“您是我们天空之塔最尊贵的客人!”

阿尔佛雷德微微有些意动,他没有去过上层,以来他的钱不够多,其次十楼的那些上流社会的游戏他根本玩不转,别说输赢了,他连看,都完全的看不懂,怎么可能能上去?

导游女孩也很激动,因为夏尔说朋友的时候,多加了一个复数的结构,也许她也有机会,去贝尔利真正的“上流社会”看一看。

在光头经理的带领下,夏尔带着两个人来到了通往十一楼的升降梯处,他一边为夏尔说明这张卡在天空之塔乃至贝尔利的作用,一边帮助他刷卡叫来了升降梯,并亲自陪伴夏尔他们一行人进入了十一层。

这张卡不仅可以在天空之塔消费,也可以在整个贝尔利任何一个地方消费,只需要一个电话,天空之塔就能够帮所有卡片持有者垫付总金额不超过一百万的现金,同时这张卡也支持夏尔去贝尔利城内任何一个私人营业性质的地方。

当他拥有这张卡片的那一刻,就意味着他已经进入了这座城市的上流社会,是数百上千或者更多会员制场所的会员,以及享受最高级别的待遇。

如果卡片的持有者无法在一定时间内归还这些欠款,那么持有者就必须为天空之塔做三件事,来抵消这些消费,并且会被收回卡片,直到三件事做完,才会重新获得。

这里面有一整套高效的机制在起作用,它最大限度的给予了人们便利,也有足够的预防手段。

说话间,升降梯已经上升到了十一层,整个空间变得狭小了一些,同时有专门的接待人员迎了上来。

有些在升降机周围的客人们有些好奇的看着新加入者,不少人都对夏尔点头致意,甚至是微微欠身,这里就是真正的上流场所,你不需要知道他们每个人是做什么的,只要看着对方的神态,你就会发现他们这些人和下面那些人,还是有着本质上的区别。

如果非要说区别到底在什么地方,可能就是气质和内心的强大,他们所便显出的由内而外的强大根本不是假装可以假装出来的,那是一种真的对自我价值肯定的强大。

夏尔也和别人打着招呼,十一层的接待经理是一个女孩,二十八九岁的年纪,夏尔发现这边的女接待员的年纪都稍稍比较大,都是二十多岁接近三十岁的样子,甚至有一些都在三十多岁以上。

这在艾佩达几乎不可能发生,艾佩达的中城区那些从事服务行业的女孩们都是二十岁左右的年纪,最多不过超过二十四五岁,再大的几乎就没有了。因为女孩们到了这个年纪差不多就要结婚生子了,但是在这里,她们还在工作。

这样好,或者不好,夏尔不想分辩,但一个完善的社会不应该对某些人群关闭大门,更加丰富多样的人群一同参与到社会的发展中,才是最正确的发展道路。

在女经理的介绍下,夏尔终于明白了为什么说上层天空塔才是上流社会的赌博方式。如果说或下层玩的就是最直接的感官刺激,那么上层玩的就是精神刺激,每个周期由某些人提出一个想法,比如说一个周期内某个行业的波动,然后大家分为几个阵营——多数时候为三个,通过有限的资源来影响这个行业。

让它变得更好,更坏,或者没有什么变化,这就是上层天空之塔的玩法。它更加的文明,但也更加的残忍,在这里只有绅士和女士们的雍容华贵,可是在这些背后,确实数以千计甚至更多家庭的喜怒哀乐。

他们可以摧毁一个行业或者拉高一个行业的行情,即使最终的结果没有任何的变化,但实际上在这些博弈的过程中,已经有很多的企业破产,家庭负债,最后这些人会成为奴隶,流离失所。

除此之外,控制商品的价格,通过各种方式来完成对某个商品的控制,太多高端的游戏博弈让每个人都深深的痴迷其中。

除了这些比较文明的方法之外,还有一个虽然同样文明,不过多少有点血腥味的玩法,推演战争!

这也是上层博弈玩法中参与人数最多的玩法,而且它更加直观的能够满足每一位参与者参与其中最初的目的,也许是为了战争的胜负,也许单纯是想要体验一把大将军的豪迈。

也只有这种方法,是接受下层投注的,下层的投资会在这里变成各种“基础物资”,当投注时间结束之后,上层的玩家们就要合理利用这些“基础物资”作为依仗,然后在一些局部战场上或者合战战场上打败敌人。

局部战场往往会设置在十六、十七、十八三层,工作人员会布置好现场——一共有超过五十二个局部战争场地,并且每隔一段时间还会增加和更换一批,以确保一些战术不会被反复使用。

合战战场则在贝尔利向东的一个山谷内,那边有四个模拟战场,包括了一个古代有城墙的城市,还有平原、森林和河流地区,据说他们还打算继续增建更多的模拟战场。

这些战斗会使用一些奴隶,从几十几百人的战斗到数千人规模以上的合战,一些长期卖不掉的奴隶和那些被阉割的奴隶基本上都会消耗在这里。他们会和奴隶签订一份协议,只要他们能撑过多少次战斗就给予他们更好的待遇,也包括了自由等等,以此刺激奴隶们按照他们的要求进行生死搏杀。

八楼的角斗赛的确很刺激,很直观的血腥,但是它如何也比不上上层的战争游戏,每一次碰撞都是数十数百人的死亡,主宰同类的生命和命运所带来的支配感是一种更高级的精神刺激与享受。

这也会让每个参与者变得更加的冷血,且残酷,不过他们认为这是一种好的表现,因为成功者都是这样。

当然,对于整个天空之塔和奴隶主们来说他们并不会吃亏,奴隶的损伤价格最终会平摊在所有的参与者身上,他们等于把奴隶以一个合适的价格出售给了所有人,让他们以人命为筹码进行游戏。

每隔一段时间,就会有大批的奴隶从外地补充到这里,所以根本不需要担心这里没有足够的奴隶进行游戏。

据说在特诺米亚帝国之外,类似的游戏在各国的上流社会都很盛行,有些地方的规模大到令人恐惧,一场合战就会有上万乃至数万奴隶参与!

夏尔在闲逛的时候,也了解到了另外一个小道消息。

贝尔利目前空前繁华的原因,就是因为特诺米亚内战的缘故,这意味着这个帝国将产生数以百万计或者更多的一手奴隶资源,男女老少应有尽有,各国的奴隶商们就如同嗅到血腥味的鲨鱼,已经开始大规模的进入特诺米亚帝国,等待着战争结束,然后把大量的战败者变成奴隶,输送到其他地方去!

在这些人的眼里,人的命,就是钱,几个,几十个金币,也有可能更多一些,它可以是任何东西,但唯独不太可能是宝贵的,除非它的主人是皇室,或者大贵族。

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