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第一百一十六章 入职续(1 / 1)

“这世界不是海马公司一家独大,联合盟友,也是发展壮大方式中的一种。就像海马公司和国际幻想社的合作一样。赛特,这对你是千载难遇的良机。如果成功,在世界的历史上,海马公司也会留下浓墨重彩的一笔!”

不知不觉的,海马社长的拳头已经紧握了起来。他表情管理有些失控,表现出显然易见的激动,他死死盯着白夜,“你这家伙...说出你的条件。”

海马并不觉得白夜会无端的提出这些内容,甚至已经开始脑补豪门庶出逆袭记。“凭借你的制卡技术与决斗水准,在任何地方都可以获得不小的权势,为什么,要与我合作?”

“赛特,目光要放长远呀。做生意就是要挣钱,不过我不喜欢挣穷人的钱。谁有钱,咱就挣谁的钱!”

“我一个人才可以印多少卡?卖到最高也才多少?把我印制的罕贵卡混到专题卡包里,推出典藏卡包,又可以促进多少盈利?”(科乐美行为)。

海马意味不明的看着白夜,商业奇才的社长,不难想到这种行为的坑人的程度,社长语气有些惊叹。“你不如去抢好了!”

白夜当即摇头。“你看你说的,我是正经生意人,不是土匪。生意人赚钱,讲究个名正言顺。再者说了...抢来钱,哪里有这个快,还安全多了。”

白夜刚刚说的不过是一些浅显的东西,之后几部的动漫里基本都已经有了,不过这个时候,人们的关注点还在卡牌与谁打赢了谁上。

“如果这些意见托付给你的话,你应该不会让它们埋没吧。而且我还要参加决斗都市,还要上学,没什么时间去工作的。”

是的,白夜还是学生,不过他至今没有去办入学手续。然而神奇的是,学校似乎依旧把他当在校生看待。

而这招欲擒故纵,对于海马社长就是矫情,毕竟都说了要把自己印的卡(ocg卡,白夜牌其他人用不了)混入卡包,那自然是想深入合作。

海马双手环抱:“我大概知道了你的目的,必要的时候,海马集团会是你的后盾。并且会在集团里给你一个位置。”

“平时你也不用来公司上班,但是对于决斗规则的细化,你要给我一个方案。我想你的目的,绝对不仅仅是一个时点系统,一步到位吧!我没有兴趣在决斗相关的场合,依旧像在像商场一样你来我往的勾心斗角。”

“初步的革新计划在决斗都市之后推行,现在不行了,距离决斗都市只有半个月,推行新规则的话对这次决斗都市影响太大,可能会引起很多参赛者的异议。之后的事情之后再说,我不会耽误你参加决斗赛事,或者说我很想在决斗中多和你相遇几次。融合虽然会造成的手牌差距,但是我的骄傲,依旧会带给我胜利!”

为了避免白夜其实是个大炸逼,给自己留一点回旋的余地,免得说话不算话,海马又说到:“除了必要的高层会议你必须至少以视频的形式参加,别的我都不会限制你。我回去会调查你的身份,如果你不是惹了太多的麻烦,我所有的承诺都会奏效。”

“哼,我想也你也不会不智到那种程度。”出于对白夜水平的认可,社长否定了这种可能。

“我不是为了钱,赛特。这些话我完全可以和别人说,比如国际幻想社。你知道的,国际幻想社不会拒绝任何一个持有稀有卡片的决斗者加入,更别说可以印制罕贵卡的制卡师。”

“我只是觉得,虽然帕加索斯是决斗怪兽之父(不可原谅啊,贝卡斯。那我不叫贝卡斯了),但无论是商业领域还是作为决斗者,他都没有你出彩。”(指不够决斗脑,哪怕可以印卡,但是王样可以战斗中印卡)

“刚刚的决斗,我能看出你的气量”语气顿了顿,海马社长将目光投向冴子和静香。

“如果这还不够的话,我可以和乔伊家签署进一步的合作协议,海马公司接下来发行的主题罕贵卡,可以让乔伊家的治愈系卡片加入卡包,也会加大对于治愈方面的合作。“

”作为交换,让你的小女友不至于在被严密的关注!我的诚意已经摆出来了!”海马濑人如同动漫中的人设一样,霸道总裁范儿十足。

白夜微笑着伸出了手,他笑道:“我明白了,那么,以后就请多多指教了,赛特。”

“加油吧!赛特!让决斗怪兽风靡整个世界,将游戏变成和军火等同影响力的东西,这不是你的夙愿么?”

海马濑人足足撇了三秒钟,看着对面少年恢复了波澜不惊的表情,压下了心中的惊涛骇浪。

“就算你这么说,我下次遇到你也不会在决斗中放水的!”

出现了,社长式傲娇出现了。

“哈?开什么玩笑,你不要被我打哭就好!”白夜笑嘻嘻的伸出了手。

海马意味不明的笑了笑,却很给面子的握住了白夜伸出的手。

说笑间,面对面的二人,两只手握在了一起。

海马公司通过决斗怪兽席卷整个世界商界的庞大计划版图,于此刻开端。

虽然感觉不会被社长追到异世界,不够为了避免决斗都市之后,入得了海马眼的决斗者依旧少的可怜,白夜寻思应该让卡片精灵多出去散步,反正对于白夜,印实卡又不能。

至于像送妹?

很可惜,白夜牌是白夜独有的,精灵也是卡片原生的。但是ocg卡库具现出来的卡片中寄宿的精灵是源自精灵界(阴间)的,虽然有不少人都存在着“唯一”性,但是更多的怪兽卡,其实指的是“群体”,你们可以当介绍逢年过节就介绍相亲的“好心人”看。

原先这个世界,在仍然处于侍从时代,是进行名为回合制卡牌游戏的即时战略游戏,卡片到手后因为决斗者本身的力量,导致不同卡片的效果其实弹性非常大,加上比怪兽王国时期还要乱来的口胡与印卡的影响,怪兽时代的规则也具有各种漏洞,因为打嗨了的决斗者是可以扭曲规则的。

白夜给海马发的是《关于时点系统的构筑与判定》《效果文本的格式》《卡片咒文速度区分符号》《冠军赛禁止限制卡片表粗稿》:

决斗者回合:1准备阶段2抽卡阶段3战斗第一阶段4战斗第二阶段5结束阶段

己方准备阶段开始于对方阶段结束,自己抽卡阶段前,后续以此类推。战斗一阶段为己方怪兽攻击操作结束后,结束己方阶段前。

【基本的时点】1.伤害步骤开始时,2.伤害计算前,3.伤害计算时,4.伤害计算后,5.伤害步骤终了时,宣言战斗阶段结束

1.伤害步骤开始时,里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。

2.伤害计算前,里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时xxx”的卡的效果,也是一般的改变怪物攻击力/守备力的快速效果能发动的最后时点。

3.伤害计算时:比较攻击力/守备力、受到伤害的时点。

4.伤害计算后:处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时xxx”“进行了战斗时xxx”的卡的效果。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物,持有的反转时发动的效果,也在此时发动(被战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)

5.伤害步骤终了时:根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时xxx”的效果。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。

怪兽效果文本的规范化,怪兽的效果可以简单地分为“起动效果”“诱发效果”“诱发即时效果”“永续效果”“无分类效果”。尽可能让决斗者印卡是按前四个来,降低连锁识别难度。

魔法/陷阱也差不多一样,明确的在卡牌上标示速攻,装备,场地,仪式,永续,反击(陷阱)。

让之后的人在印卡过程中明确效果文本发动的时点,明确是否进入连锁。也加大决斗者口胡的难度与口胡的代价,保证让每一个口胡成性的决斗者感受晚年不详的快乐。

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