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方传信通过侦查鹰研究三清殿外的巡逻队伍,交叉往复,接连不断,没有巡逻死角,到了晚上巡逻的队伍还会多出几支,似是为了弥补晚上npc视距缩短所做的针对性设置,可以说不论白天夜晚,三清殿都未留出潜入的空隙,守卫如此严密,不愧禁地之名。雅文吧w·w=w.yawen8.com
地面上没有出路,只能转向高处,若是此处建筑繁多,借用地形更容易潜入,可惜三清峰上只有一个三清殿,孤零零建在那里,没了可利用的建筑,就只能寻找高坡、树木,再看看能不能借助轻功、道具从高处潜入。
方传信正想着办法,而在游戏之外,有人通过镜头监视他的一举一动,自从上次被方传信在擂台上“利用”了bug,交接任务的设计员被罚奖金的伤痛还没过去,自然不敢对闹出幺蛾子的某人掉以轻心,特地拜托监控部门的同事多留意此人的举动,现在方传信已经潜入三清峰,触发警戒的红线,所以设计员一早就开始查看方传信的举动,务必保证任务的交接不要再出意外,以达到实时动态调控。
游戏中极少有硬性规定,除了几种最基本的法则放之四海皆准之外,那种毫无生机地条条框框几乎看不见,是以巧妙的设定和宏观调控来让游戏环境和玩家们自己起到控制游戏的作用,让玩家感觉这真的就是自由世界。按照自己的想法随心所欲。
而根据玩家的行为。实力。选择还有游戏环境和实际情况等等关键,接触到任务也会发生变化,系统根据逻辑判断实时生成,通过任务和npc的行为给予相应的反馈,在这种制度下,各种任务,条件都在随时变化着,即便是事先设定好了的任务条件最后也可能因为各种变数被系统自动修改得面目全非。>雅文_﹎8_w=ww.yawen8.com
这显然与策划的工作背道而驰,因为策划在设计一个任务的时候都有一个明确目的,而大型任务链中,每一个环节的任务目标更是推动任务持续的发展的必要因素,为了不让任务脱离预定轨道,会以实时动态调控这种很隐讳的方式将整个游戏控制在大致的掌握中。
说白了,这是策划与玩家之间的间接较量。
而这一刻这一位策划心里蛮幸灾乐祸的,与一云子的交接他设计了不下五种方式,擂台见面的方式是最容易的,只要赶对时间就可以。可惜被这个神仙信自己“浪费”掉了,而稍难一点的一个触发点设计在山门的守门npc那里。玩家直接言明想要寻找一云子,可以通过一些任务达到拜见一云子的目的,不过这个神仙信压根就没有去触发那个任务,大概是做贼心虚……
总之,他直接潜入禁地,挑了一条最难的路。
当然,直接潜入禁地交接也不是不可以,只是从地面上难以避开守卫,唯有依靠轻功高来高去,不过那是在玩家拥有门派“大轻功”的前提之下,又或者拥有穿云纵、玉泉鱼跃、鸟翔碧空之类的江湖轻功,能够一飞十数丈,选择合适落点,慢慢跳到三清殿,亦或着玩家拥有着凌波踏虚、梯云纵之类轻功绝学在空中借力串联不同轻功,那就直接飞到三清殿再容易不过。可是根据资料显示,这个神仙信只有一个加快脚力的轻功追风步,一个跳高的初级轻功飞鹤冲天,以及在地上滚来滚去的轻功微风拂柳,并不适宜此地的情况。
策划员认为神仙信这一次大概要无功而返了,若是这一次被禁卫发现,如果能逃掉还好,如果逃不掉被击杀,必然被列入真武不受欢迎名单之列,只怕下次上真武山都不太容易。﹏>_雅文﹎吧>w`w-w·.-y=a`w-e-n8.com
游戏中神仙信一直坐在悬崖边,一动不动整整两个多小时,大概是要等到天黑才开始行动,策划员也不能干等着,回去处理其他事物,只是拜托监控的同事能够时不时关注一下,等他在办公室埋头处理运营发过来的一个小任务,同事发来了讯息:
“我靠快来!那个人开始飞了!”
“……什么意思?”
“总之你快来吧!”
任务策划连忙跑到监控室,这时候已有几人在对着一处空气触屏议论纷纷,任务策划一看,技能策划也在一旁:
“你怎么来了?”
“这个人使用攻击技能用出了门派大轻功的效果,我得过来看看。”技能策划摸着下巴道:“不错不错,我一开始的思路果然是对的。”
“……喂喂喂,说清楚!”
游戏中神仙信正在一颗松树顶上打坐恢复内息,暂时没有动静,任务策划连忙锁定他的位置,发现他到了三清殿外围,已经越过了两圈守卫的封锁线,这……
“他怎么过来的?”
监控调出刚才的录像,在画面中神仙信先爬到一颗松树顶上,根据他的视角,可以看到他对准的方向,那个位置正是神仙信现在所处的位置,任务策划连忙测量两颗松树的直线距离,大约是游戏内的30米左右。
三国中名马的卢一跃三丈十多米救了刘备一命,游戏里普通的穿纵类轻功差不多一跃也是这样的距离,要一下飞跃30多米也就是十多丈,得是游戏内比较卓越的高级轻功可以办到,但是神仙信明明没有这样的轻功……
游戏中神仙信的动作简单明了,先是飞鹤冲天向上跳起、再接天龙扑月,连续两段冲刺,这时两段冲刺的方向不太一致,眼看要错过目标大树,电光火石只见他丢出飞天神爪勾中目标的大树枝干,急速收爪将他甩了半圆拉回预定位置,紧接着抱住大树枝干,攀越而上,几个衔接动作干脆利落,几个游戏工作人员像是在看人猿泰山的电影。
技能策划喃喃道:“我们组设计门派轻功之初,就考虑到要融合门派的技能,神威堡的天龙扑月是个云体技能,我在他们的轻功中加入了天龙扑月的动作,现在看来果然符合实际情况,而且看了这位玩家的操作,我现在有了更好的灵感……”
“……什么灵感?”
“你们刚才没看到吗?天龙扑月是两段动作,冲刺的方向都是不同的……”
“那是因为他在短时间选取了远处两个不同的目标好吧。”其中一位监控说道。
“不不不,你没明白我的意思,我是说在在门派轻功之中天龙扑月的动作可以解析为两段,使他们的门派轻功更加符合实际也更加灵活,不错不错,得做一点小小的变动……我先走了!”技能策划忙不迭的告辞,却被任务策划一把拉住:“先等一等。”
“怎么了?”
“我知道天龙扑月是云体技能,能在低空施展,但是你告诉我,他站在树顶上,距离地面这么高的位置应该是高空了吧,为什么天龙扑月还能施展?”
“呃呃呃他破解了你设置的障碍又不是我的错。”技能策划连忙道:“所谓的‘低空’当然是从玩家起跳的位置来算,游戏里又是高山又是深渊,高度不一样的嘛我们难道还要设定一个平均海拔?海拔之下的区域跳起来就不能用云体技能了吗?……哎哎你别拉着我,大不了刚才的灵感我分你一半……放手啊……”
游戏内,方传信通过三清殿附近的大树转移,一步步接近目标,他早已制定了线路,一路操作没有出现失误,大约花了二十多分钟,终于顺利跳到三清殿高大的屋脊上。
游戏里天空仍然是混沌一片,不过已是三更天,得抓紧时间了,他悄无声息地从屋脊上慢慢爬到屋大殿顶上一处,探出头去往下观看,除了三清殿外来回巡视的弟子,三清殿内的守卫仿似不太严密。
不过方传信没有掉以轻心,谁知道什么地方安排了暗哨,他在附近摸索了一会儿,身体慢慢探出大殿顶上,脚下一勾勾住边缘,倒挂金钟查看大殿里面的情况,里面灯火如豆,看不太清楚具体情形,方传信左看右看,选定一处顶棚上的房梁将飞天神爪甩过去,“咔”一声微响,铁索收缩,方传信在空中轻巧地从两根梁柱之间的空档中穿过,翻滚了一圈攀上一根横梁,上面梁架纵横、柱网罗列,斗拱出跳,倒也方便方传信借力攀爬,做梁上君子。
这一间应是主殿,元始天尊手拈宝珠、灵宝天尊持太极图,太上老君持扇,法相庄严,不过竟然一个人影也没有,想要找到一云子,只怕要到两侧的偏殿,更有可能是在主殿后面的后殿。
两侧的偏殿,方传信依葫芦画瓢,照样从房顶过去偷窥,可是还是一个npc也看不到,后面的后殿没敢细看,是各位真武弟子休息的场所,大小房间有数十间,人多、空间小不好藏身,以一云子师叔的身份,大概会有单独一间,不过他现在也不可能一间去试探,万一敲错了门就完蛋了。
进是进来了,方传信却还是一阵头大,左思右想,先回主殿房梁上藏身,准备等天亮了看看有什么变化,这么大一个主殿,不可能空置在这里吧?
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