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006 打败渔太的丰厚奖励(1 / 1)

系统:【(决斗王国)支线任务:打败日本第一届决斗怪兽大赛季军‘梶木渔太’(完成)。任务奖励:元素英雄·水泡侠1,水泡发射器1,融合r卡券1,宝石100,金币1000,r宝玉2,水之宝玉10。】

“嘶~!!”

看着dl系统给予的赛后奖励,游艺整个人忍不住倒吸一口凉气。

在打赢渔太的那一刻,他就收到了dl系统传来的奖励提示音,只响在他的耳边。

午餐吃了,决斗打了,星星筹码也获得了,再留在那里也没什么意义了,因此游艺就跟大家说了一声,提前离开了海边决斗台。

等到四周都没人之后,游艺就找了一处角落,从自己口袋里掏出他的智能手机,点进手机上唯一的a“dl决斗系统”,一进入其中,就是一大堆以上奖励单个分开的消息提示。

“水泡侠……在动画gx里有着超强补充手卡效果、某些时刻堪比万年禁卡‘强欲之壶’的,在ocg环境下削弱后的、有着‘强欲侠’戏称的那个‘元素英雄·水泡侠’吗…?”

看着手机屏幕里,那张卡图由深浅不一的蓝色所构成,被游戏王粉丝们戏称为“强欲侠”的卡片,游艺回想自己脑海中对它的相关记忆。

“装备魔法‘水泡发射器’……看到水泡侠后,意料中的卡片。”

这次的奖励发放之前,游艺使用的那副由系统给予的初始卡组中,魔陷卡片里面就有几张羽翼侠等“神奇四侠”的专属魔陷卡。

既然系统给了水泡侠这个奖励,那么它的装备魔法肯定也是伴随一起的。

“融合r级兑换卡券?意思是能兑换的东西,都是与融合有关的卡片吗?那就让我康康都有哪些卡片可以兑换……”

奖励发放前的初始卡组中,元素英雄融合怪兽卡,其实也就才两张而已。

至于其他的融合卡,估计是因为融合素材没齐全,或者稀有度太高,以及决斗怪兽起航才没多久等缘故,所以才没出现在初始卡组中。

随着游艺手指点击兑换券,三张边框为紫色的融合怪兽卡出现在他的视线中。

“都是包含着‘元素英雄·水泡侠’的融合怪兽啊……”

三张元素英雄融合怪兽卡,卡片上的融合素材都包含着系统刚发放的“元素英雄·水泡侠”——

元素英雄·水手侠,元素英雄·蒸汽医治者,元素英雄·泥球侠。

泥球侠第一个就可以排除,没有任何效果的白板怪兽!

虽然这个时代的决斗者们,都还追求着怪兽的高攻击力,泥球侠那高达3000点的守备力,可以说是城墙般的铁壁怪兽!

但,在游艺的选择中,它不如前面两张卡片。

蒸汽医治者,战斗破坏怪兽的同时,还能回复自身被破坏怪兽原本攻击力一半数值的基本分。(回血效果也一律减半)

“不过…对于有着陷阱卡‘元素充能’的我来说,蒸汽医治者的回血效果,就显得有些多余了。”

说着,游艺从自己的初始卡组中一顿翻找,找出了他刚才说的那张名为“元素充能”的陷阱卡。

【元素充能,通常陷阱,效果:1:自己场上表侧表示存在的「元素英雄」怪兽每有1只,自己回复500基本分。(原回复1000)】

“这样一来,要选择的就是它了!”

游艺伸手点击最前头的那张卡片,并随后点击了“确认兑换”四个字按键。

“水泡侠与羽翼侠的融合体……”

看着那穿着一身水手服的浅绿色身体,手臂上捆绑两条船锚一般的铁制品,脸戴一副面具,有着一头杀马特式的发型的战士,游艺一阵出神。

“自己有盖卡的情况下就能对玩家发动直接攻击…这个时代几乎可以说是‘神之卡’了!”

看着水手侠上的卡片效果说明,游艺的嘴角不由得上翘,这样的效果,除了贝卡斯的“卡通怪兽”,可以说是眼下的独一份了!

水手侠登场,不管对手有没有怪兽当做墙壁横档,只要自己的魔陷区域里盖着卡片,就能把攻击力降至一半,然后对对手进行直接攻击!

最最重要的是,这个效果没有“攻击力”限制!通俗点讲,就是这效果没有限定造成的伤害必须是自身原本攻击力的一半。

要是自己通过装备魔法,或者一些加强攻击力的魔法陷阱卡,把它们用在水手侠身上,那么水手侠用自身效果造成的直接伤害,也就能更大了!

【元素英雄·水手侠,融合效果怪兽,种族:战士族,属性:水,星级:5,攻击力:1400,守备力:1000,融合效果:「元素英雄·羽翼侠」+「元素英雄·水泡侠」。这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。

1:自己的魔法与陷阱卡区域有卡盖放的场合,这张卡可以把攻击力下降一半直接攻击对方玩家。(原是无削减的攻击力直接攻击)】

看完前三样奖励,游艺又把目光投向了剩下的几样东西。

宝石,用来开“卡包”的,多多益善;金币、r宝玉还有水之宝玉,这些都是要在“卡片交易商”那里才能发挥作用的东西,主要用途就是可以不开卡包,直接兑换获取“卡片交易商”库存里的卡片。

“总的来说,这次的奖励十分不错!”

【个人信息】

宿主:游艺

颜值:96

幸运:50

卡组:元素英雄普通版

背包:宝石100,金币1000,r宝玉2,水之宝玉10

“‘卡片交易商’还没开通,‘商店’也还没开启,所以这些东西目前也就只能攒着了。”

现阶段无法开卡包和兑换卡片,但是没有关系,手中得到水泡侠等卡片增强的“系统初始英雄卡组”,在这个岛上还是够用的。

另外,等到“卡片交易商”与“商店”正式开启后,攒了那么多的宝石以及兑换物品,那时说不定可以一次开兑换个爽了!

“对了,这样的丰厚奖励,是只有打败‘梶木渔太’这样的名气决斗者才能获得,还是哪个决斗者打赢都能获得呢?另外,这样的奖励发放机制,具体又是怎样的?”

收起东西,带着心中浓浓的疑惑,游艺开始了他的决斗王国集星之旅。

先打两个原作动画没正式提过的决斗者,然后再打一名不管是原作动画还是这个真实世界都有一定名气的决斗者,两相比较,估计就能得出这个系统奖励发放的规律了。

“我‘游艺’,真是个天才!”

……

决斗王国时期规则:

1、初始2000l,所有卡牌免支付生命值。

2、通常召唤怪兽不用祭品,禁止神之卡(还没出)。

3、不能直接攻击玩家(除非卡的效果),l减至0或者无法继续召唤怪兽判负。

4、融合需要素材都在场上(主角除外)。

5、阶段轮换规则:

损失了怪兽的一方先抽牌出牌,然后对方抽牌出牌,之后进入战斗阶段;

双方怪兽无损失的时候,抽牌出牌轮换,之后进入战斗阶段。

6、魔法·陷阱规则:

魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。

永续陷阱卡发动之后重新盖上。

8、战斗规则(开荒期真奇特):

攻击对攻击,默认高攻存活并且差值从l扣除;

攻击对防守,默认防低被破坏,防高反弹差值从l扣除;

效果破坏攻击表示的怪兽,默认原本攻击力的一半从l扣除;

效果破坏防守表示的怪兽,l无损失。

9、补充规则:

种族,种族相克。

场地,场地影响。

制空,空中优势。

潜海,隐蔽怪兽。

组合,装备强化。

其他,任意玩法。例如卡通世界。

10,可以认输。

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