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第九十三章 全新的路(1 / 1)

纸老虎也是老虎,纸老虎也能吃人。

如果不会在合适的时间下一场倾盆大雨,将这尊纸老虎浇成一坨,纸老虎就是真的老虎。

赛门铁克的狙击,真正的显示出了一头老虎的威力。

不过,汤姆安全虽然处境相对来说比较被动,但是汤姆却没有一点想要放弃的意思。

之前不知道有这么多隐藏着的潜伏病毒,被打了个措手不及。但是现在已经面对这个情况有一段时间了。

尽管对面已经尽量要将这些病毒的规律打乱,让人无迹可寻,但是只要是人做的事情,又怎么会完全找不到一丝痕迹呢?

随着掌握的病毒样本越来越多,对于赛门铁克使用的几种技术,汤姆安全也有了较为完备的应对。

一个病毒从出现到可以被识别查杀的时间,也从最开始的一个小时,变为了现在的三分钟。

赛门铁克想好的奇袭战,闪电战,打算打汤姆安全一个措手不及,然后将汤姆安全送去见上帝的计划已经彻底的落空了。

因为汤姆安全已经坚持了过来,汤姆安全已经将赛门铁克的奇袭和闪电,拖成了一种消耗战的态势。

如今双方竞争的关键点在于到底是赛门铁克的病毒先用完,还是汤姆安全先崩溃。

如果赛门铁克弹尽粮绝,那么胜利者就是汤姆安全。

如果汤姆安全率先崩溃,那么赛门铁克就保卫住了自己的市场。

当然了汤姆安全的对手不光只有赛门铁克,较为关键的对手还有一个名为卡巴斯基的对手。

不过,卡比斯基相比于赛门铁克,手段就没有那么锋锐。

卡巴斯基的公司规模,相比于赛门铁克更小一些,或许他们正在以一种死道友不死贫道的心态,看着汤姆安全和赛门铁克的厮杀吧。

对于卡巴斯基来说,两家都是竞争对手,狗咬狗一嘴毛,无论是谁胜利了,对于自己都有好处。

因此卡巴斯基反倒是安静了许多。

不过,汤姆安全却一点都没有因为第卡巴斯基的沉默而掉以轻心,会咬人的狗从来都不会大声的叫嚷。

只有那些色厉内荏的狗,才会大声嚎叫。

赛门铁克就是那个色厉内荏的狗,而卡巴斯基则更像是那个不会叫的狗。

虽然这只色厉内荏狗,也很凶猛就是了,但是那只不会叫的同样要防备,谁知道他们是不是有杀招,是不是比会叫的更厉害。

在安全软件界进行争斗的时候,电子游戏界终于能开开心心的开始看别人的笑话了。

要知道,以往的数十年中,电子游戏一直都是电子软件盈利的大头。

因为有利益所以有纷争,大家争斗了这么长时间了,好不容易让业界进入了一个相对稳定的发展时间,现在看到安全软件界疯狂的互咬,大家都觉得非常有趣就是了。

特里普作为电子艺界的掌门人,在别人还在看笑话的时候,他已经开始探究免费这种商业模式,是不是能够移植到电子游戏上来。

电子艺界作为每股甚至是全世界最大的体育游戏制作商发行商,每年可以说躺着赚钱。

特别是国际足联将国际足球联合会fifa的商标,以当时看来的高价,现在绝对的低价卖给了电子艺界之后,可以说电子艺界已经在某种程度上处于不败之地了。

当时特里普前去购买电子游戏冠名权的时候,国际足球联合会,想的可能是。天呐,居然还有人要买fifa的商标当做电子游戏的商标?

难道还会有人喜欢玩那种在电视上全是移动的马赛克的足球游戏?

卖卖卖!

这样的冤大头,一定要多卖一点钱。

卖多长时间呢?

嗯……

当然是卖的钱越多越好了!

于是,最后电子艺界买过来的就是fifa永久的冠名权。

从那时到现在,当时排版的国际足球联合会官员,估计厂子都已经快悔青了。

作为传统足球产业的他们,从他们开始入行开始,足球好像就是这个样子,知道今天为止,足球还是这样样子。

他们根本理解不了为什么电子游戏一年就可以一个大变样,十年下来,游戏的发展已经差的太多,可以用天差地别来形容。

特里普当然十分的成功,但是他现在想的是,有没有办法将电子游戏免费化。

又是收费,就意味着有一个付费门槛,也就意味着一款游戏永远也不可能所有人都玩。

因为,穷人实在是太多了。

美国从冷战结束开始,长久且较为持续的繁荣可以说已经开始告一段落了。

被冠以中产阶级名号的工人贵族,工资开始迅速变低,大量的财富集中到了极少数人手中。

甚至还会通过加印钞票这种方式来加速掠夺每个人手中的资产。

原本一美元就能买到的东西,现在需要五美元才能买到。

哪怕现在的收入和原先一样,都是两千美元,实际的购买力也足足下跌了四倍,只有最开始时候的四分之一。

因此,像是雅达利时代的销售奇迹,已经不是那么容易复制的了。

不是游戏不好玩了,而是普通人手中没钱了。

但是,一家企业不能说在别人手中没钱的时候就不赚钱了。

像是那些超市和商场,不也是在利用各种手段,例如信用卡支付等等来刺激消费。

既然安全软件也能用先尝后买的套路来推广,为什么电子游戏不行?

但是,电子游戏和安全软件又不一样。

安全软件是一种功能性软件,也就是所哪怕试用个一周,过后你只要有仿佛电脑的需求,你就还要买。

但是电子游戏却不同,电子游戏如果免费个七天,那这款游戏就不用卖了。

还卖什么啊!

时至今日,制作电子游戏的成本急剧上升,就系的整个流程,普遍不超过一百个小时。

如果免费七天的游戏,落到了那些资深玩家的手中,熬熬夜,加加班,就给通关了。

这……

这谁还会买这款游戏呢?

免费游戏可以做!但是却需要一条全新的路!

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